Introduction
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작성일 22-12-23 13:03
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더욱이 최근에는 윈도우즈 관
리자를 포함하는 유저 인터페이스 시스템은 객체 지향언어를 사용하는 것과 프로그래밍 스타일에
있어서 성공적으로 고안되어져 왔다. 프로시져가 올바르게 수행하는
Introduction
다.
객체지향 언어는 전통적으로 시뮬레이션 시스템에서 사용되어진다. 이것은 이점으로 여겨지지만 언어가 적당한 프로시져를 선택하도록 돕는 것은 그 언어의
사용가능성을 높여주고 프로그래머가 알맞은 구문보다는 표현의 의미에 초점을 맞추도록 한다.
subsection{Terminology}
객체지향 프로그래밍은 새로운 용어를 紹介(소개)하는 데에는 썩 좋지 못하다. 프로시져가 올바르게 수행하는 것을 알아내는 것은 언어의 지원 시스템에 의해 ... , Introduction공학기술레포트 ,
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,공학기술,레포트
전형적으로 프로시져는 단지 데이터의 특정한 타입에 의거한다. 그러나 program 예문의 구문은 읽기 쉬운 Smalltalk 구문에서 자세하게 나눠진다. Smalltalk나 Oaklisp과 같은 동일한 시
스템에…(drop)
레포트/공학기술
전형적으로 프로시져는 단지 데이터의 특정한 타입에 의거한다.
것을 알아내는 것은 언어의 지원 시스템에 의해 ...




설명
전형적으로 프로시져는 단지 데이터의 특정한 타입에 의거한다. 프로시져가 올바르게 수행하는
것을 알아내는 것은 언어의 지원 시스템에 의해 다루어지고 프로시져의 실제적인 파라미터에 기
초한다. 다른 언어에서 같은 개
념을 사용하는 다른 용어들이 많다.
하나의 객체는 객체 지향 언어의 기초적인 자료(資料)구조이다. Smalltalk-80은 최초의 그리고 가장 성공적인 객체 지향 언어
중 하나이다. 이 논문 전체에 걸쳐서 Smalltalk-80 용어 사용법, 그리고 구조론이 사용되어질 것
이다.